昨日某所でEDHしてたんだけど
2014年1月14日 EDH久しぶりにやったら老人ホームから出所したアーカム老人が糞まみれでブリブリ射精してたら
精神固めの宝珠と減衰のマトリックスで去勢された
かわいそうだった
訳:勝率がなかなか良かったので孫の僕も嬉しいです
アーカム:でんぢゃらすじーさん
僕:孫
の図式
ヘルカイトの暴君とかいう最強さん
精神固めの宝珠と減衰のマトリックスで去勢された
かわいそうだった
訳:勝率がなかなか良かったので孫の僕も嬉しいです
アーカム:でんぢゃらすじーさん
僕:孫
の図式
ヘルカイトの暴君とかいう最強さん
赤信心t白がサイドで除去を取る場合
2014年1月10日 スタンダード主に何に触れるかメモ
ショック:潮縛り、万神殿、変わり谷、-能力から入った思考ジェイス
稲妻の一撃:↑に加えて夜帷、こちらの2/2を潰すために一度パンプしたフロストバーン
今わの際:ショックの範囲の生物に加えて波使い、夜帷、鬼斬、
戦導者のらせん:ゴーア族の暴行者、解鎖したイクサヴァ、+能力起動1回までのドムリ、ゼナゴス
異端の輝き:拘留の宝球、エルズペス、鬼斬、盲従、レコナー、万神殿
摩耗損耗:宝球、各種神器、加護のサテュロス、ひるまぬ勇気、盲従
但し除去として使うなら今わの際は相手に四点ゲインという少なくないライフを与えるし
へリックスは自分に四点ゲインという少なくないライフを与える
列挙してみると今の環境にいる生き物でショックで除去できて今わの際で除去できないのってモーギスの狂信者ぐらいなんだよな
今わの際強いわけだわ
あと夜帷はサイド後基本残らねえよなあ
ショック:潮縛り、万神殿、変わり谷、-能力から入った思考ジェイス
稲妻の一撃:↑に加えて夜帷、こちらの2/2を潰すために一度パンプしたフロストバーン
今わの際:ショックの範囲の生物に加えて波使い、夜帷、鬼斬、
戦導者のらせん:ゴーア族の暴行者、解鎖したイクサヴァ、+能力起動1回までのドムリ、ゼナゴス
異端の輝き:拘留の宝球、エルズペス、鬼斬、盲従、レコナー、万神殿
摩耗損耗:宝球、各種神器、加護のサテュロス、ひるまぬ勇気、盲従
但し除去として使うなら今わの際は相手に四点ゲインという少なくないライフを与えるし
へリックスは自分に四点ゲインという少なくないライフを与える
列挙してみると今の環境にいる生き物でショックで除去できて今わの際で除去できないのってモーギスの狂信者ぐらいなんだよな
今わの際強いわけだわ
あと夜帷はサイド後基本残らねえよなあ
アーカム語を覚えよう!
2014年1月8日 EDHマンコ:主に《師範の占い独楽》のこと。コマ→マンコというわけである
花時計:独楽を回すこと。マンコが回るといえば花時計。
食糞:アーカムが効果を起動すること。茶色い者たちを食すことから。
クソクソクソ:《Mana Crypt》のこと。マナクリプト→クソクソクソと転じた。
枯れる:アーカムの効果の種がないことを主に指す。老人なので精力が枯れてしまったようだ。
今回はこの辺で。みんなもこれらを覚えてレッツアーカム!
花時計:独楽を回すこと。マンコが回るといえば花時計。
食糞:アーカムが効果を起動すること。茶色い者たちを食すことから。
クソクソクソ:《Mana Crypt》のこと。マナクリプト→クソクソクソと転じた。
枯れる:アーカムの効果の種がないことを主に指す。老人なので精力が枯れてしまったようだ。
今回はこの辺で。みんなもこれらを覚えてレッツアーカム!
【EDH】アーカムが
2013年12月18日 TCG全般かなり尖ってきた
もともと中長期戦で他の青系に劣るデッキなので
初速に力を注ぎまくって最速コンボでシャットアウトを理想としているのだが
これむかつきでよくないか?っていう気持ちが強くなってしまった
最終的にはシャルムになるのかもしれない
シャルムとアーカムには2マナのコスト差があるがアーカムが他のカードの補助がなければターンが返るまで棒立ちであること、
また青茶系なので2マナ以下のマナファクトが存分に撒けることを考慮すると
始動するターンの差というのは大幅に1を切る期待値になると考えられる
また、色拘束の視点から考えても初速を上げるために入れてるバネ葉の太鼓、ライオンの瞳のダイアモンド、極楽のマントルらは五色マナカードであり、
シャルムのキャストには十分色が間に合うと思える
やはりこの老人は手遅れなのだろうか
もともと中長期戦で他の青系に劣るデッキなので
初速に力を注ぎまくって最速コンボでシャットアウトを理想としているのだが
これむかつきでよくないか?っていう気持ちが強くなってしまった
最終的にはシャルムになるのかもしれない
シャルムとアーカムには2マナのコスト差があるがアーカムが他のカードの補助がなければターンが返るまで棒立ちであること、
また青茶系なので2マナ以下のマナファクトが存分に撒けることを考慮すると
始動するターンの差というのは大幅に1を切る期待値になると考えられる
また、色拘束の視点から考えても初速を上げるために入れてるバネ葉の太鼓、ライオンの瞳のダイアモンド、極楽のマントルらは五色マナカードであり、
シャルムのキャストには十分色が間に合うと思える
やはりこの老人は手遅れなのだろうか
ヤレズニアですぞwww(役割論理)
2013年12月7日 TCG全般 コメント (4)複合タイプ(カラー)、高火力高耐久が当てはまるヤーキタイプはヤレズニア以外ありえないwww
4ヤライアドの闘士
4ヤン神殿の兵士
4漁るやん泥
4羊毛鬣のヤイオン
4ヤクソドンの強打者
4放逐するやう侶
4世界を喰らうもの、ヤルクラノス
4ヤロニアのハイドラ
4獣の統率者、ヤラク
土地24
4ヤライアドの闘士
4ヤン神殿の兵士
4漁るやん泥
4羊毛鬣のヤイオン
4ヤクソドンの強打者
4放逐するやう侶
4世界を喰らうもの、ヤルクラノス
4ヤロニアのハイドラ
4獣の統率者、ヤラク
土地24
ヤバイと思ったがスタンでトリコを使いたい気持ちを抑えられなかった
2013年11月4日 TCG全般生物
4ボロスの反攻者
インスタント
3アゾリウスの魔除け
1サイクロンの裂け目
1戦導者のらせん
3中略
3スフィンクスの啓示
ソーサリー
2神々の憤怒
2予言
3至高の評決
エンチャント
2岩へのつなぎ止め
3拘留の宝球
2軍勢の集結
プレインズウォーカー
1思考を築く者、ジェイス
2紅蓮の達人チャンドラ
2太陽の勇者エルズペス
土地
3山
2平地
1島
4神聖なる泉
4聖なる鋳造所
4蒸気孔
4凱旋の神殿
4アゾリウスのギルド門
サイド
2真髄の針
3反論
2摩耗+損耗
3今わの際
1拘留の宝球
1神々の憤怒
1至高の評決
2霊異種
反攻者を使うためには今の土地事情だとジェイスが数取りづらい
そこでチャンドラおばさんを用意したがこのアマ4t目に着地しても0能力から入れずアドを取りづらかったり
チャンドラがめくれたりジェイスより扱いが難しい
当初は三枚入っていたがライフを守る手段が欲しく一枚戦導者のらせんと入れ替わりとなった
雑感としては黒単がエンチャントに触れないので
拘留の宝球がリアクションとしてかなり強く、軍勢の集結が止まらないフィニッシャーたりえる
赤単アグロなんかもぶっ殺せるつもりで組んだがタップイン処理してる間に押し切られることも少なくなく
今わの際をサイドに三枚とるハメに
その他ミッドレンジには概ね有利だと思ってるが
アショクにメインで触れるのが宝球だけとなるので青黒信心なども致命牌が多くて苦しい
対エスパーは苦行苦行アンド苦行
青白コンも3:7で苦しい
4ボロスの反攻者
インスタント
3アゾリウスの魔除け
1サイクロンの裂け目
1戦導者のらせん
3中略
3スフィンクスの啓示
ソーサリー
2神々の憤怒
2予言
3至高の評決
エンチャント
2岩へのつなぎ止め
3拘留の宝球
2軍勢の集結
プレインズウォーカー
1思考を築く者、ジェイス
2紅蓮の達人チャンドラ
2太陽の勇者エルズペス
土地
3山
2平地
1島
4神聖なる泉
4聖なる鋳造所
4蒸気孔
4凱旋の神殿
4アゾリウスのギルド門
サイド
2真髄の針
3反論
2摩耗+損耗
3今わの際
1拘留の宝球
1神々の憤怒
1至高の評決
2霊異種
反攻者を使うためには今の土地事情だとジェイスが数取りづらい
そこでチャンドラおばさんを用意したがこのアマ4t目に着地しても0能力から入れずアドを取りづらかったり
チャンドラがめくれたりジェイスより扱いが難しい
当初は三枚入っていたがライフを守る手段が欲しく一枚戦導者のらせんと入れ替わりとなった
雑感としては黒単がエンチャントに触れないので
拘留の宝球がリアクションとしてかなり強く、軍勢の集結が止まらないフィニッシャーたりえる
赤単アグロなんかもぶっ殺せるつもりで組んだがタップイン処理してる間に押し切られることも少なくなく
今わの際をサイドに三枚とるハメに
その他ミッドレンジには概ね有利だと思ってるが
アショクにメインで触れるのが宝球だけとなるので青黒信心なども致命牌が多くて苦しい
対エスパーは苦行苦行アンド苦行
青白コンも3:7で苦しい
9/1時点のスタンとレガシーのリスト
2013年9月5日 TCG全般 コメント (2)スタン 青白フラッシュ
9島
6平地
4神聖なる泉
4氷河の城砦
1変わり谷
1ムーアランドの憑依地
3ボーラスの占い師
3瞬唱の魔道士
4修復の天使
2至高の表決
4思考掃き
2熟慮
4アゾリウスの魔除け
1サイクロンの裂け目
2本質の散乱
2雲散霧消
2中略
3スフィンクスの啓示
2ルーン唱えの長槍
1思考を築く者、ジェイス
サイド
1払拭
2真髄の針
2否認
2盲従
2漸増爆弾
2ギルドとの縁切り
1至高の評決
2終末
1霊異種
レガシー 赤入りカンデラ抜きハイタイド
9島
1Volcanic Island
4沸騰する小湖
4霧深い雨林
4思案
3定業
4商人の巻物
2炎の中の過去
4時のらせん
4渦巻く知識
4High Tide
3狼狽の嵐
1断絶
3狡猾な願い
1瞑想
1直観
3転換
4Force of Will
1天才のひらめき
サイド
1否定の契約
3外科的摘出
1断絶
1思考停止
1残響する真実
1拭い捨て
1瞑想
1転換
1精神壊しの罠
1誤った指図
2仕組まれた爆薬
1青の太陽の頂点
雑に解説
スタン
ジェイスはクラッツ系対策のお守りだけどBGコントロールあたりにも強いのでいい感じ
ビート対策に3枚目の至高の評決と払拭を抜いて戦慄の感覚入れたい気持ちがある
レガシー
フェッチは一番安く仕上げました
これで1から組んでも70kあれば組めるんじゃないですかね
本当は2枚目のパストの所を2枚目の直観にしたいけど持ってないです
メインのカウンターがWillはともかく狼狽の嵐に絞ってるのはメインだとハンデス
とカウンターに触れれば十分だと考えているからです
コンボスタート後はパクトの方が強いですが入る前のハンデスに対してパクトは無力すぎるのでメインには入れづらいですな
二色だと爆薬強いです
サリアキャノニストメフィストフェレス全部割れます強い
9島
6平地
4神聖なる泉
4氷河の城砦
1変わり谷
1ムーアランドの憑依地
3ボーラスの占い師
3瞬唱の魔道士
4修復の天使
2至高の表決
4思考掃き
2熟慮
4アゾリウスの魔除け
1サイクロンの裂け目
2本質の散乱
2雲散霧消
2中略
3スフィンクスの啓示
2ルーン唱えの長槍
1思考を築く者、ジェイス
サイド
1払拭
2真髄の針
2否認
2盲従
2漸増爆弾
2ギルドとの縁切り
1至高の評決
2終末
1霊異種
レガシー 赤入りカンデラ抜きハイタイド
9島
1Volcanic Island
4沸騰する小湖
4霧深い雨林
4思案
3定業
4商人の巻物
2炎の中の過去
4時のらせん
4渦巻く知識
4High Tide
3狼狽の嵐
1断絶
3狡猾な願い
1瞑想
1直観
3転換
4Force of Will
1天才のひらめき
サイド
1否定の契約
3外科的摘出
1断絶
1思考停止
1残響する真実
1拭い捨て
1瞑想
1転換
1精神壊しの罠
1誤った指図
2仕組まれた爆薬
1青の太陽の頂点
雑に解説
スタン
ジェイスはクラッツ系対策のお守りだけどBGコントロールあたりにも強いのでいい感じ
ビート対策に3枚目の至高の評決と払拭を抜いて戦慄の感覚入れたい気持ちがある
レガシー
フェッチは一番安く仕上げました
これで1から組んでも70kあれば組めるんじゃないですかね
本当は2枚目のパストの所を2枚目の直観にしたいけど持ってないです
メインのカウンターがWillはともかく狼狽の嵐に絞ってるのはメインだとハンデス
とカウンターに触れれば十分だと考えているからです
コンボスタート後はパクトの方が強いですが入る前のハンデスに対してパクトは無力すぎるのでメインには入れづらいですな
二色だと爆薬強いです
サリアキャノニストメフィストフェレス全部割れます強い
ハレルヤオープントーナメント
2013年9月3日 TCG全般ライフメモどっかいったのでダイジェストで
レガシーはハイタイドで5-3ドロップ
前日に一人まわししながら寝落ちて夢でチェインオブメフィストフェレスにうなされたらほんとに出されて死んだ
負けはジャンド二人とカナスレです
誇張とかじゃなく100回「カットお願いします」って言った
スタンはUWフラッシュで5-4
ラクドスミッドレンジを踏んだ時の苦行っぷりたるや
レガシーはハイタイドで5-3ドロップ
前日に一人まわししながら寝落ちて夢でチェインオブメフィストフェレスにうなされたらほんとに出されて死んだ
負けはジャンド二人とカナスレです
誇張とかじゃなく100回「カットお願いします」って言った
スタンはUWフラッシュで5-4
ラクドスミッドレンジを踏んだ時の苦行っぷりたるや
夢屋のFNMに出てみた
2013年8月31日 TCG全般スイス4回戦
UW-Flash
R1 バントオーラ(ardm)×○○
マリガン対決を制す
R2 アリストクラッツ ××
インターネットマグロマン
R3 BGコントロール(インクくん) ○○
パイクとアゾチャが強くて勝ち(DN)
R4 グルールアグロ(焔ちゃん) ○×○
盲従強すぎワロチ丸
遠征したのに知り合いにだけ勝つ内弁慶マン
UW-Flash
R1 バントオーラ(ardm)×○○
マリガン対決を制す
R2 アリストクラッツ ××
インターネットマグロマン
R3 BGコントロール(インクくん) ○○
パイクとアゾチャが強くて勝ち(DN)
R4 グルールアグロ(焔ちゃん) ○×○
盲従強すぎワロチ丸
遠征したのに知り合いにだけ勝つ内弁慶マン
【EDH】アーカム・ダグソンの現在のリスト
2013年8月11日 TCG全般ジェネラル
アーカム・ダグソン
アーティファクトクリーチャー
羽ばたき飛行機械
ファイレクシアの歩行機械
Shield Sphere
マナキン人形
銀のマイア
疫病のマイア
マイアの種父
ファイレクシアの破棄者
マイアの回収者
呪文滑り
エーテリウムの彫刻家
巡礼者の目
ファイレクシアの変形者
非アーティファクトクリーチャー
アフェットの錬金術師
粗石の魔道士
アーティファクト
Jewled Amulet
モックス・ダイアモンド
水蓮の花びら
オパールのモックス
Mana Crypt
太陽の指輪
魔力の櫃
師範の占い独楽
厳かなモノリス
稲妻のすね当て
速足のブーツ
守護像
Basalt Monolith
千年霊薬
三なる宝球
彫り込み鋼
ブライトハースの指輪
ゴブリンの大砲
無のブローチ
前兆の時計
巻き戻しの時計
ネビニラルの円盤
金粉の水蓮
マイアのタービン
マイコシンスの格子
イシュ・サーの背骨
取り憑かれた扉
ダークスティールの溶鉱炉
ソーサリー
ギタクシア派の調査
Transmute Artifact
加工
物読み
インスタント
否定の契約
精神的つまづき
急速混成
猿術
蒸気の連鎖
呪文嵌め
払拭
鋼の妨害
無効
呪文貫き
渦巻く知識
ハーキルの召還術
残響する真実
遅延
Arcane Denial
知識の渇望
転換
エンチャント
Mystic Remora
Power Artifact
リスティックの研究
機械の行進
プレインズウォーカー
精神を刻む者、ジェイス
求道者テゼレット
土地
11島
水辺の学舎、水面院
埋没した廃墟
協議会の座席
古の墳墓
シヴィエルナイトの寺院
サプラーツォの岩礁
ダークスティールの城砦
水晶鉱脈
山賊の頭の間
アカデミーの廃墟
魂の洞窟
裏切り者の都
ちらつき蛾の生息地
墨蛾の生息地
ミシュラの工厰
霧深い雨林
溢れかえる岸辺
沸騰する小湖
アーカム・ダグソン
アーティファクトクリーチャー
羽ばたき飛行機械
ファイレクシアの歩行機械
Shield Sphere
マナキン人形
銀のマイア
疫病のマイア
マイアの種父
ファイレクシアの破棄者
マイアの回収者
呪文滑り
エーテリウムの彫刻家
巡礼者の目
ファイレクシアの変形者
非アーティファクトクリーチャー
アフェットの錬金術師
粗石の魔道士
アーティファクト
Jewled Amulet
モックス・ダイアモンド
水蓮の花びら
オパールのモックス
Mana Crypt
太陽の指輪
魔力の櫃
師範の占い独楽
厳かなモノリス
稲妻のすね当て
速足のブーツ
守護像
Basalt Monolith
千年霊薬
三なる宝球
彫り込み鋼
ブライトハースの指輪
ゴブリンの大砲
無のブローチ
前兆の時計
巻き戻しの時計
ネビニラルの円盤
金粉の水蓮
マイアのタービン
マイコシンスの格子
イシュ・サーの背骨
取り憑かれた扉
ダークスティールの溶鉱炉
ソーサリー
ギタクシア派の調査
Transmute Artifact
加工
物読み
インスタント
否定の契約
精神的つまづき
急速混成
猿術
蒸気の連鎖
呪文嵌め
払拭
鋼の妨害
無効
呪文貫き
渦巻く知識
ハーキルの召還術
残響する真実
遅延
Arcane Denial
知識の渇望
転換
エンチャント
Mystic Remora
Power Artifact
リスティックの研究
機械の行進
プレインズウォーカー
精神を刻む者、ジェイス
求道者テゼレット
土地
11島
水辺の学舎、水面院
埋没した廃墟
協議会の座席
古の墳墓
シヴィエルナイトの寺院
サプラーツォの岩礁
ダークスティールの城砦
水晶鉱脈
山賊の頭の間
アカデミーの廃墟
魂の洞窟
裏切り者の都
ちらつき蛾の生息地
墨蛾の生息地
ミシュラの工厰
霧深い雨林
溢れかえる岸辺
沸騰する小湖
ワクショがあると三玉が積める、探検の地図が積めるるつぼが積める
ないから積めない
アーカムにペミンのオーラ着けたい
機械の行進がサーチできなくてイライラする
いっそ頼りにならないなら抜くかー?
ドローは最低限にしてるのだから素引きは不可能に近いし
初手にあってもそうとう余裕がないとキープできない
そもそもメーレクを組みたい
ないから積めない
アーカムにペミンのオーラ着けたい
機械の行進がサーチできなくてイライラする
いっそ頼りにならないなら抜くかー?
ドローは最低限にしてるのだから素引きは不可能に近いし
初手にあってもそうとう余裕がないとキープできない
そもそもメーレクを組みたい
ハイタイドwithoutカンデラ
R1親和○××
R2バイ
R3ドレッジ××
R4ハイタイド○○
R5エルフ×○×
チームは2-3
ミス多すぎ死にたい
チーザコのみんな乙
R1親和○××
R2バイ
R3ドレッジ××
R4ハイタイド○○
R5エルフ×○×
チームは2-3
ミス多すぎ死にたい
チーザコのみんな乙
トリコで
LMC
オロスコン○××
コンリー黒コン××
4色ジャンク○×○
アリストクラッツ○○
ドランリアニ○△
グルール○○
ハレルヤ
ラクドスミッドレンジ○○
ジャンドアグロ○×○
トリコ×○△
トリコ××
バントトラフト××
bye
LMC
オロスコン○××
コンリー黒コン××
4色ジャンク○×○
アリストクラッツ○○
ドランリアニ○△
グルール○○
ハレルヤ
ラクドスミッドレンジ○○
ジャンドアグロ○×○
トリコ×○△
トリコ××
バントトラフト××
bye
・無限マナと速足のブーツor千年霊薬+マイコシンスの格子があるとアーカムが無限に自分を吹っ飛ばし続ける。
ゴブリンキャノンが落ちてるとあーだこーだやらねばならんため起きる現象。絵面が面白い。
・1tペタル都グリムモノリスアーカム!→REB→畳む
・色マナのないハンドを力強くキープ
・そして憤死
・重いクソアーティファクトが出るたびアーカムワンチャンとか煽られる
edhでワンチャンの延長なんだろうがバカかとしか
・でも試す
・自分の呪文滑りすき 相手の呪文滑りしね(直球)
滑り出して次のターンのアーカムに備えてニコニコしてると変形者が出てくるのはよくある
・わりと効果が知られてない
・構成が尖っていくのに持ってくるアーティファクトは丸くなってく
イシュサーの背骨とかね!
・彫り込み鋼で相手の出産の殻をコピーしようと考えるが己のデッキの生物の脆弱さに溜め息
・ファイレクシアの破棄者で宣言した汎用カードをトップする
独楽とかマナクリとか
・墳墓と頭の間で毎ターン5点クロック
・ワクショ待ちのカード群(三玉など)を眺めて溜め息
・コンボ見せびらかす前に畳まれる
・ヌルロにはスネアじゃよを実行するも大概適者生存やデモチューのけつを拭かされる
・生物の大半がコモンなのでfoilが売ってない
・じゃあ他のカード光らすかと水面院の値段を見て失禁
・5マナ以上のアーティファクトなんて6枚ぐらいしかないのに初手に来るorトップする
後半がただの愚痴になってしまった
ゴブリンキャノンが落ちてるとあーだこーだやらねばならんため起きる現象。絵面が面白い。
・1tペタル都グリムモノリスアーカム!→REB→畳む
・色マナのないハンドを力強くキープ
・そして憤死
・重いクソアーティファクトが出るたびアーカムワンチャンとか煽られる
edhでワンチャンの延長なんだろうがバカかとしか
・でも試す
・自分の呪文滑りすき 相手の呪文滑りしね(直球)
滑り出して次のターンのアーカムに備えてニコニコしてると変形者が出てくるのはよくある
・わりと効果が知られてない
・構成が尖っていくのに持ってくるアーティファクトは丸くなってく
イシュサーの背骨とかね!
・彫り込み鋼で相手の出産の殻をコピーしようと考えるが己のデッキの生物の脆弱さに溜め息
・ファイレクシアの破棄者で宣言した汎用カードをトップする
独楽とかマナクリとか
・墳墓と頭の間で毎ターン5点クロック
・ワクショ待ちのカード群(三玉など)を眺めて溜め息
・コンボ見せびらかす前に畳まれる
・ヌルロにはスネアじゃよを実行するも大概適者生存やデモチューのけつを拭かされる
・生物の大半がコモンなのでfoilが売ってない
・じゃあ他のカード光らすかと水面院の値段を見て失禁
・5マナ以上のアーティファクトなんて6枚ぐらいしかないのに初手に来るorトップする
後半がただの愚痴になってしまった