今日はアキバにお買い物してきました
買ったもの
サバンナ2
不毛1
聖遺1
軟泥2
森知恵2
キャノニスト2

EDHも少しずつだけど買っていこうかなと
パワーアーティファクト
ハイタイド
一マナリス研もどき

トレードで入手
デモチュー
アーケンディナイアル


できる限り白枠になってるのが虚しい
財布の中身も空しい

RTR

2012年9月7日 TCG全般 コメント (1)
見えてる神話糞すぎィ!
とりあえずモチベと予算の目処をつけるためにレシピを
レガシー経験ないから頭悪いレシピなのはご愛敬

クリーチャー(22)
3《貴族の教主》
4《ルーンの母》
4《スレイベンの守護者、サリア》
3《石鍛冶の神秘家》
1《スクリブのレインジャー》
1《漁る軟泥》
2《クァーサルの群れ魔道士》
3《聖遺の騎士》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ》

その他の呪文(15)

4《剣を鋤に》
2《流刑への道》
1《梅澤の十手》
1《饗宴と飢餓の剣》
2《遍歴の騎士、エルズペス》
1《殴打頭蓋》
4《緑の太陽の頂点》

土地(23)
4《不毛の大地》
4《吹きさらしの荒野》
4《Savannah》
4《森》
2《平地》
3《地平線の梢》
1《Kalakas》
1《Maze of Ith》
1《ドライアドの東屋》

サイドボード(15)
1《ボジューカの沼》
1《梅澤の十手》
1《漁る軟泥》
2《ガドック・ディーグ》
1《トーモッドの墓所》
1《外科的摘出》
1《最後のトロール、スラーン》
1《火と氷の剣》
3《自然の秩序》
1《大祖始》
2《台所の嫌がらせ屋》



無理じゃね?
不毛二枚ソープロ四枚ルンママ二枚アーバー一枚買った
修復の天使
交易所

ゲームデー

2012年8月5日 TCG全般
昨日秋葉原のマジッカーズアリーナに参戦

デッキは前日にハードスリーブに入れ替えていい気分のデルバー

レシピをある程度決定版にしたくてまとまった感じにしました


クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者》
4《瞬唱の魔道士》
4《聖トラフトの霊》
3《修復の天使》


その他の呪文(26)
4《ギタクシア派の調査》
3《はらわた撃ち》
4《思案》
4《思考掃き》
4《蒸気の絡みつき》
4《マナ漏出》
2《ルーン唱えの槍》
1《饗宴と飢餓の剣》

土地(19)
8《島》
1《平地》
4《氷河の城砦》
4《金属海の沿岸》
2《ムーアランドの憑依地》

サイドボード(15)
1《はらわた撃ち》
2《変異原性の成長》
2《精神的つまづき》
2《幻影の像》
4《天界の粛清》
2《機を見た援軍》
1《戦争と平和の剣》
あと一枚忘れた

一戦目 黒単ビート ○×○

戦墓のグールとライフレースをしてデルバーが逸脱(変身)して一本目は取ったんだけど
ゲラルフの伝書使も魂の洞窟も見なくて代わりに戦の大聖堂を見ていたので
リークは抜かずに柔軟なサイドボーディングを
二本目は悪名の騎士のプロ白で殴り負け
三本目は緑黒剣でアドりながら勝ち

二戦目 ジャンド感染 ○○

初手のギタ調で鞭打ち炎を初めとしたジャンドカラーのカード群を見て
ジャンドケッシグかなと思ったけど
ファイクルが出てきてインファイトだと判明
こちらがかなりいい回りをしたので二本とも取れましたが
ファイクル+怨恨とか鞭打ち炎というシナジーは面白かった

三戦目 青白人間 ×○×

マリガン基準とサイドボーディングが糞すぎて死んだ
教区の勇者を恐れてガッショを抜かなかったけどバウンスで充分だった
土地とガッショにまみれて死んだ

四戦目 白t赤鍛えられた鋼 ○×○

お互いに事故とブンが交錯してGG要素のない試合

三勝一敗で溶岩震ゲット

ダングローブやゾンビを嫌って緑黒剣をメインに取りましたが
その辺と当たらなくて肩透かし
そういう日もあるよね

FNM

2012年8月4日
緑単で2-1でした

ゲームデイ

2012年8月3日
出るか否かもどこで出るかも決めてない

FNM

2012年7月27日 TCG全般
何故か青黒テゼレット交易所大建築家とかい訳のわからんデッキで出てきました

一戦目 栄光目覚めリアニ ×○○

檻メインから入れてるねん

二戦目 白黒コン ○○

ソリン→ソリンキャノンに対応で交易所のライフゲインが強い

三戦目 デルバー ×○×

2t目とか3t目に反転されたらもう間に合わん
せめてものターランドの発動も否認される

なんか勝ち越したけどこのデッキ弱いわ

牙銀心議論

2012年7月26日 TCG全般
《スラーグ牙》と《ウルフィーの銀心》。
緑の五マナ域を争う二枚のカード。
ナヤアグロ、ナヤポッド、赤緑ステロイド等緑系ビートダウンでは彼らの激しい(?)ポジション争いが行われています。
彼らの長所と短所を挙げてみましょう。

・《スラーグ牙の長所》
①CIPで五点ゲイン。《高原の狩りの達人》のCIP二点ゲインが大きいと言われる環境で五点はでかい。
②「場を離れたとき」3/3のビーストトークンが出る。死亡誘発ではないので《蒸気の絡みつき》、《忘却の輪》、《悪鬼の狩人》等への耐性がある。
③上の二つの効果が同時に誘発するのでブリンクとの相性が非常によい。緑系ビートダウンの中でもナヤ系はまず《修復の天使》が入るので自然にコンボを搭載できる。

《スラーグ牙の短所》
①本体のスペックは5/3に過ぎず《絡み根の霊》と一緒に《刃の接合者》のゴーレムトークンにさえ一方的に殴り負ける。
②ライバルたる銀心との殴りあいは《怨恨》一枚ついても一方的に敗北。
③上のような戦闘で打ち負けたあと出てくるトークンはこれまた一方的に打ち負けてしまい盤面への回答足り得ない。

《ウルフィーの銀心》の長所
①場に出たとき結魂を成功させれば12点のクロックアップ。ペアで二回攻撃を通せば最低でも24点削れる。
②高タフネス。ほとんどの火力では焼けない。

《ウルフィーの銀心》の短所
①火力以外への除去耐性がない。バウンスにも無力。
②結魂相手を除去されると4/4バニラに戻ってしまう。致命的なコンバットトリックを仕掛けられやすい。

大体こんなところですかね。
自身が回した感触も含めて申し上げると
《スラーグ牙》はデルバー、ゾンビに劇的に強く
《ウルフィーの銀心》はそれ以外、特に緑系ビートダウンの同系では欠かせないイメージです。
他のカードとの兼ね合いをしながらメタりたいデッキに合わせた選択をするのが吉かと思います。
スペースがあればメインとサイドで使い分けるのも良いかもしれませんね。

調整中なんだけどもとりあえず以下の二つのデッキを主に使ってます


出るバー
くそっ、なんでネカフェのPCすらこんな変換なんだ

メイン(60)

クリーチャー (18)

4《秘密を掘り下げる者》
4《瞬唱の魔道士》
3《ボーラスの占い師》
4《聖トラフトの霊》
3《修復の天使》

その他の呪文(23)

4《ギタクシア派の調査》
3《はらわた撃ち》
1《変異原性の成長》
4《思案》
4《思考掃き》
4《蒸気の絡み付き》
3《マナ漏出》


土地(19)

8《島》
1《平地》
4《金属海の沿岸》
4《氷河の城塞》
2《ムーアランドの憑依地》

サイドボード(15)

2《精神的つまづき》
1《はらわた撃ち》
1《変異原性の成長》
1《鋼の妨害》
1《マナ漏出》
2《幻影の像》
1《幽体の飛行》
2《天界の粛清》
2《機を見た援軍》
1《雲散霧消》
1《戦争と平和の剣》


ナヤ

メイン(60)

クリーチャー(30)

4《極楽鳥》
4《アヴァシンの巡礼者》
4《スレイベンの守護者、サリア》
4《国境地帯のレインジャー》
4《刃の接合者》
3《高原の狩りの達人》
4《修復の天使》
3《スラーグ牙》

その他の呪文(7)

4《忌むべき者のかがり火》
3《四肢切断》

土地(23)

3《森》
3《平地》
2《山》
4《魂の洞窟》
4《剃刀境の茂み》
4《銅線の地溝》
1《処刑者の要塞》
1《ケッシグの狼の地》
1《ガヴォニーの居住区》

サイドボード(15)

3《外科的摘出》
1《天啓の光》
1《古の遺恨》
2《忘却の輪》
1《押しつぶす蔦》
1《内にいる獣》
2《絹鎖の蜘蛛》
3《士気溢れる徴収兵》
1《月皇ミケウス》


デルバーはかなりオーソドックスなやつですね
M13発売記念にボーラスの占い師をねじ込んでルーンパイクが抜けてるけど
普通にルーンパイクでいい気がしますね

ナヤは作って間もなくサイドなんかこの上なく適当です
メインのディスメンバーは銀心対策ですね
やっぱり牙を頂点に置くと銀心の入った同系やステロイド、緑単に肉弾戦で勝てないのでね
狩り達と牙がいるんでライフなんとかなるんじゃね?っていう
ゴーレムトークンと戦闘させてディスメンバーとかおいしいですね
サリアがいる関係でサイドはもっと生物に寄せたい気もします
蜘蛛なくてもかがり火でトークンは何とかなるし牙でデルバー何とかなりうるので
明らかに蜘蛛は要りませんね
あとは更なる銀心対策で悪鬼の狩人を入れたいですね
結局ステロイドが厳しいので(特に銀心とかがり火)ここへの対策をもっと強く採って
赤白剣なんかをとってもいいかな
あのへん相手ならサリアはぬきたいですしねえ
ていうかガヴォニーが見つからないからってこの土地配分・・・
さっさと探さなきゃ
とりあえずFNMでナヤをまわして報告までかな

始めました

2012年7月24日
やる気があるときに更新していきます。

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