【スタァン】真面目なデクッ案:青黒
2014年9月28日 スタンダード コメント (2)2波使い
2予知するスフィンクス
4囲い
3蔑み
4破滅
4解消
3時を越えた探索
2胆汁病
2軽蔑的な一撃
2消音の一撃
2憑依された板金鎧
4アショク
土地26
2否認
2軽蔑的な一撃
2探査除去
1リリアナ・ヴェス
1霊気渦竜巻
4悲哀まみれ
1蔑み
2予知するスフィンクス
巷に跋扈するという緑系はマナクリ→ビッグアクションのコンボデッキみたいなもので、
マナクリ、ファッティどちらかが欠ければ強い動きがしづらいという意味でのハンデスへの脆さという話が身内であったので
テンポよくハンデスを打てる二色のデッキとして考えてみた
リストにしてみるとハンデスに比べて除去が少ない、
或いは低マナ域の色拘束がキツいという気がしたので実際は解消の枠が信者の沈黙あたりになるといいのかな
色の性質上置物に触れづらいことこの上ないこと、
アドバンテージ手段が乏しいことなども問題点
スフィンクスは対処しづらい灰雲のフェニックスを意識できるので大事かなと思います
2予知するスフィンクス
4囲い
3蔑み
4破滅
4解消
3時を越えた探索
2胆汁病
2軽蔑的な一撃
2消音の一撃
2憑依された板金鎧
4アショク
土地26
2否認
2軽蔑的な一撃
2探査除去
1リリアナ・ヴェス
1霊気渦竜巻
4悲哀まみれ
1蔑み
2予知するスフィンクス
巷に跋扈するという緑系はマナクリ→ビッグアクションのコンボデッキみたいなもので、
マナクリ、ファッティどちらかが欠ければ強い動きがしづらいという意味でのハンデスへの脆さという話が身内であったので
テンポよくハンデスを打てる二色のデッキとして考えてみた
リストにしてみるとハンデスに比べて除去が少ない、
或いは低マナ域の色拘束がキツいという気がしたので実際は解消の枠が信者の沈黙あたりになるといいのかな
色の性質上置物に触れづらいことこの上ないこと、
アドバンテージ手段が乏しいことなども問題点
スフィンクスは対処しづらい灰雲のフェニックスを意識できるので大事かなと思います
ナーセット高すぎて脳内構築
2014年9月27日 スタンダード4発生器の召使い
4悟った達人、ナーセット
4急報
4軍属童の突発
4ジェスカイチャーム
4かき立てる炎
4稲妻の一撃
3ジェイスの創意
2時を越えた探索
1ヘリオッドの槍
1パーフォロスの槌
25土地
4悟った達人、ナーセット
4急報
4軍属童の突発
4ジェスカイチャーム
4かき立てる炎
4稲妻の一撃
3ジェイスの創意
2時を越えた探索
1ヘリオッドの槍
1パーフォロスの槌
25土地
【スタン】緑t青イーサーン
2014年9月24日 スタンダード4エルフの神秘家
1菅草の蠍
4キオーラの追随者
1森の女人像
1ファイレクシアの破棄者
4クルフィックスの狩猟者
4放浪の吟遊詩人、イーサーン
1スズメバチの巣
2世界を喰らうもの、ポルクラノス
1ナイレアの信奉者
1狩猟の神、ナイレア
2クルフィックスの預言者
2高木の巨人
1ハイドラの繁殖主
1女王スズメバチ
4召喚の調べ
1ナイレアの弓
10森
2島
3ニクソス
4青緑占術土地
4青緑ダメラン
1青緑隠れ家
3ミストカッター
3否認
3かき集める勇気
1スズメバチの巣
1女王スズメバチ
1破棄者かナイレア
3ナイレアの信奉者
イーサーン、調べと8枚のサーチがあるのでシルバーバレット多め
で回してるんだけど初めの頃はわからん殺し要素もあってかなり勝率が高かったが
最近全く勝てなくなってきた
マリガンは比較的厳しくしてもイーサーンか狩猟者が生き残ればアドバンテージのキックバックは期待できるのかもしれない
負けパターンは主にもっさりしてハンド消費できず負けなので
変異マナクリくんを二枚ぐらい入れようかなと思う
あと高木くんも一枚で十分な気がするのでφ魂と1枚入れ替えたい
ゼガーナネキの抜けた穴は大きい
1菅草の蠍
4キオーラの追随者
1森の女人像
1ファイレクシアの破棄者
4クルフィックスの狩猟者
4放浪の吟遊詩人、イーサーン
1スズメバチの巣
2世界を喰らうもの、ポルクラノス
1ナイレアの信奉者
1狩猟の神、ナイレア
2クルフィックスの預言者
2高木の巨人
1ハイドラの繁殖主
1女王スズメバチ
4召喚の調べ
1ナイレアの弓
10森
2島
3ニクソス
4青緑占術土地
4青緑ダメラン
1青緑隠れ家
3ミストカッター
3否認
3かき集める勇気
1スズメバチの巣
1女王スズメバチ
1破棄者かナイレア
3ナイレアの信奉者
イーサーン、調べと8枚のサーチがあるのでシルバーバレット多め
で回してるんだけど初めの頃はわからん殺し要素もあってかなり勝率が高かったが
最近全く勝てなくなってきた
マリガンは比較的厳しくしてもイーサーンか狩猟者が生き残ればアドバンテージのキックバックは期待できるのかもしれない
負けパターンは主にもっさりしてハンド消費できず負けなので
変異マナクリくんを二枚ぐらい入れようかなと思う
あと高木くんも一枚で十分な気がするのでφ魂と1枚入れ替えたい
ゼガーナネキの抜けた穴は大きい
対戦相手こず勝ち
ジャンドモンスターに負け
シミックランプに負け
白黒ウィ二ーに勝ち
白黒ミッドレンジに勝ち
スイス9位(自害)
ジャンドモンスターに負け
シミックランプに負け
白黒ウィ二ーに勝ち
白黒ミッドレンジに勝ち
スイス9位(自害)
休日スタン【3-3】
2014年7月28日 スタンダード次元の浄化型トリココン
R1 ラクドスアグロ ××
R2 イゼットクロックパーミッション ○○
R3 ドレッジ ×○×
R4 スリヴァー ○○
R5 バントアグロ ×○×
R6 RUGコンボ ○○
下位卓行くとマジでTier1当たらんな
ドレッジはサイドミス
他の二つは構築時点で勝てない
R1 ラクドスアグロ ××
R2 イゼットクロックパーミッション ○○
R3 ドレッジ ×○×
R4 スリヴァー ○○
R5 バントアグロ ×○×
R6 RUGコンボ ○○
下位卓行くとマジでTier1当たらんな
ドレッジはサイドミス
他の二つは構築時点で勝てない
復仇の枠はこっちのほうがよさそう
マナコストの差は復仇を2t目に打つことも少なかろうし脳内時点ではそんなに問題ないかな
復仇で倒せて柱で倒せない環境の生物がモーギスの狂信者ぐらいで
その逆は狩猟者、ブリマーズ、灰色商人、テューン、夜帷(凱旋の間が置かれてる状態)、各種顕現した神とかなり増えますからね
灰色商人リムーブしてどうすんの感はあるんだけど
これは黒単系に対して冒涜にしか当たらない復仇に比べて腐るリスクが結構減るのでそもそもサイドインしてなかった復仇より入れやすくなるということ
追放なので魂サイクルや鞭オブゼ耐性も上昇するかなというボーナスもありますあります
マナコストの差は復仇を2t目に打つことも少なかろうし脳内時点ではそんなに問題ないかな
復仇で倒せて柱で倒せない環境の生物がモーギスの狂信者ぐらいで
その逆は狩猟者、ブリマーズ、灰色商人、テューン、夜帷(凱旋の間が置かれてる状態)、各種顕現した神とかなり増えますからね
灰色商人リムーブしてどうすんの感はあるんだけど
これは黒単系に対して冒涜にしか当たらない復仇に比べて腐るリスクが結構減るのでそもそもサイドインしてなかった復仇より入れやすくなるということ
追放なので魂サイクルや鞭オブゼ耐性も上昇するかなというボーナスもありますあります
M15のカードを使ってフライデーに出たよ
2014年7月19日 スタンダード毅然たる大天使と霊気渦竜巻を試そうとしたけど特に有効な場面で引かなかった
RUGと黒単t緑とフリーしてたけど
霊気渦竜巻はネズミが殴ってきてるときに使っても対応で1枚捨てられて残るので糞だなと思いました
毅然たる大天使はなんかゾンビで抜かれた
おわり
RUGと黒単t緑とフリーしてたけど
霊気渦竜巻はネズミが殴ってきてるときに使っても対応で1枚捨てられて残るので糞だなと思いました
毅然たる大天使はなんかゾンビで抜かれた
おわり
jou環境の締めくくりなのに
2014年7月12日 スタンダードフライデーで3週だか4週連続の1-2を喫する
うんこみたいなミスが多過ぎんよー
環境も変わるのでトリココンの最終系を遺しておきたくございます
2ケラノス
1霊異種
4評決
3変化点火
1神討ち
1無効化
1今わの際
4解消
2中略
4啓示
4宝球
1払拭の光
4ジェイス
1ペス
4青白神殿
4青赤神殿
4赤白神殿
4青白ギルラン
4青赤ギルラン
3島
1平地
3谷
1払拭
1神討ち
4羊
2復仇
2否認
1対抗変転
1家畜化
2へリックス
1霊異種
負け惜しみでなくちゃんとやってたら流石に6割はマッチ取れてるはずなのでちゃんと使ってあげましょう(マジ泣き)
うんこみたいなミスが多過ぎんよー
環境も変わるのでトリココンの最終系を遺しておきたくございます
2ケラノス
1霊異種
4評決
3変化点火
1神討ち
1無効化
1今わの際
4解消
2中略
4啓示
4宝球
1払拭の光
4ジェイス
1ペス
4青白神殿
4青赤神殿
4赤白神殿
4青白ギルラン
4青赤ギルラン
3島
1平地
3谷
1払拭
1神討ち
4羊
2復仇
2否認
1対抗変転
1家畜化
2へリックス
1霊異種
負け惜しみでなくちゃんとやってたら流石に6割はマッチ取れてるはずなのでちゃんと使ってあげましょう(マジ泣き)
日曜のる屋休日スタン
2014年6月24日 スタンダードトリコロールで参戦
全5回戦
ジャンドモンスター○○
相手の事故
ジャンド非モンスター×○○
人脈で引かれまくったあとケラノスで焼き殺したりリターンで評決3枚落ちたのにトップしたりやりたい放題だった
RUGビッグマナ○○
斧折りの守護者→二つ身の炎・・・この動き知ってる(失禁)
セレズニア××
カウンター4枚握りながらスマイター出されて発狂
ナヤ××
復活の声のね、存在そのものが嫌いなんですよ(至言)
3-2だけどオポ高く人数も32人と少なかったので7位入賞しましたまる
セレズニア系キツすぎるぞ わりとアジャニだけでもきつい
全5回戦
ジャンドモンスター○○
相手の事故
ジャンド非モンスター×○○
人脈で引かれまくったあとケラノスで焼き殺したりリターンで評決3枚落ちたのにトップしたりやりたい放題だった
RUGビッグマナ○○
斧折りの守護者→二つ身の炎・・・この動き知ってる(失禁)
セレズニア××
カウンター4枚握りながらスマイター出されて発狂
ナヤ××
復活の声のね、存在そのものが嫌いなんですよ(至言)
3-2だけどオポ高く人数も32人と少なかったので7位入賞しましたまる
セレズニア系キツすぎるぞ わりとアジャニだけでもきつい
このたびついにスタンのトリココントロールからフロストバーン君が抜けました
強いマッチとしてコントロール同系、バーンに残していましたが
特に黒単に対する役割の無さが群を抜いて糞だったので追放処分を下しました
併せてフロストバーンを生き残らせられる全体除去として相性の良かった神々の憤怒をサイドの至高の評決とチェンジ
でフロストバーンの枠を試しているのですがいいものが見つからない
ケラノスへの信心に貢献しやすく狩猟者や夜帷に強い家畜化が最もしっくりきそうだけど
肝心の黒単にはイマイチだし以前より4マナ域がぐっと増えてしまうので積めて一枚という感じ
汎用性が高く相手のベストムーブを妨害しうる中略の三枚目か一枚ペスをとった関係で自分に多少打ちやすくなった今わの際あたりを散らそうかなという感じ
関係ないけどサイドからとるクリーチャーの枠、色拘束とスペック考えるとアナックスとサイミーディマジで検討しうるんだけど・・・
強いマッチとしてコントロール同系、バーンに残していましたが
特に黒単に対する役割の無さが群を抜いて糞だったので追放処分を下しました
併せてフロストバーンを生き残らせられる全体除去として相性の良かった神々の憤怒をサイドの至高の評決とチェンジ
でフロストバーンの枠を試しているのですがいいものが見つからない
ケラノスへの信心に貢献しやすく狩猟者や夜帷に強い家畜化が最もしっくりきそうだけど
肝心の黒単にはイマイチだし以前より4マナ域がぐっと増えてしまうので積めて一枚という感じ
汎用性が高く相手のベストムーブを妨害しうる中略の三枚目か一枚ペスをとった関係で自分に多少打ちやすくなった今わの際あたりを散らそうかなという感じ
関係ないけどサイドからとるクリーチャーの枠、色拘束とスペック考えるとアナックスとサイミーディマジで検討しうるんだけど・・・
土日の千葉サブゲームデー
2014年5月26日 スタンダード コメント (2)トリココントロールで両方参加してきました
土日とも参加者20人だったが会場の時間の関係で土曜は5回戦+上位8人のシングルエリミ
日曜は4回戦+上位8人のシングルエリミ
てなわけでレポ。ライフメモとせいぜい見えた(見られた)カードのメモしか取っておらずデッキがデッキなので相手が一度もライフ変動することなく投了とかあるんでゲーム毎の勝敗が少しあやふやですが・・・
土曜
R1 黒t緑 〇×〇
G3はライフ1まで詰められさらに1ターン相手のクロックを凌げないところで霊薬の5点ゲインで凌ぎ次ターンから押し切った
R2ナヤオーラ 〇〇
アンガーがメインから入ってると復活の声にも対処できるので相性はいい(フラグ)
R3黒t緑 ×〇〇
ケラノスと霊異種はダウンフォール効かないのでペスより信頼できますね
R4 ドレッジ ID
下当たりだったのでガチるハメに。
マッチ取ったあとのID申請を快諾する人間の鑑
R5 ID
3-0-2のスイス2位抜けでシングルエリミへ
QF ドレッジ 〇〇
R4で当たった身内。G2で相手にダブマリ土地詰まりナチュラルディスカードまで発生させ情けは人のためならずだと思いましたまる
SF 白単アグロ 〇×〇
G1はアンガー→ブレイブ→返しに全展開→アンガー二枚目とかいうずる
G2は万神殿万神殿梟スカイジェク(ここまで3t)の返しに半泣きアンガー→ブレイブで2分で終わり
G3はケラノスくんがパンテオンを除去できず歯噛みしたが全除去間に合って勝ち
F ドラン 〇×〇
G2からプレイミスの嵐を繰り返す
しかしその嵐に黙っていなかった嵐の神がG3に先攻5t目に降臨しお互い土地引きまくる中掘りまくってミスの数を超える物量で押し切る
というわけで土曜は見事優勝!
日曜
R1 青白ミッドレンジ 〇〇
アンガーつおい
R2 ドラン ×〇〇
【速報】ケラノス神討ち処女喪失
5tケラノスは6tペス的な勝ち筋なのでニタニタしてたら何も仕事をせずにこれで終わりでしたケラノスに唖然
しかし相手よりドローの質がマッチ中通して強くて勝ち
R3、R4はIDできてスイス3位抜け
QF ナヤオーラ 〇××
サイドミスとマナフラッドに犯され相手のミストカッターに轢かれる(フラグ回収)
確実に入ってくるミストカッターを止められないフロストバーンより羊の方が強いに決まってるんだよなあ・・・
てなわけで1没
二日で9マッチ+αはスッゲー疲れた
フライデーの後徹麻から直行だったので土曜夜は勝った喜びと疲労のピークで倒れそうでした
身内がたくさんいる中で普段より熱のあるゲームをすると感想戦や打ち上げも盛り上がり非常に有意義な二日間となりました
特に土曜の決勝は僕がクソプレイを繰り返しながら(しかも人脈置けてる中)究極のマナフラッドに苛まれていた対戦相手の方やギャラリーが祝福してくれてみんなの優しさに込み上げるものがあり、
恵まれた環境でMTGをやらせてもらってる感謝の気持ちでいっぱいです
デッキの話をするとケラノスは宝球、神討ち以外には高い耐性を持ち、土地と呪文のどちらがめくれてもゲームを有利に進められることが多いので活躍するゲームは多かったです
但し、対処できないものも多くて特にエルズペスや復仇をケアしたX=3の霧裂きのハイドラを止められないことは大きな課題でした
対アグロ寄りのフィニッシャーはケラノスに依るところが大きくミッドレンジ以降を見たフィニッシャーは霊異種にしてるのでハイドラの対処手段がかなり限られるんですね
後は決勝を後ろで見ていた人達に指摘されて気づいたことも多かったので1マッチ見られるだけでこれだけミスが見つかるのは・・・ということ
プレイングが糞なのは承知の上でその差がもっとも如実に出るミラーを嫌った面もあるマイナーデッキなのでという言い訳の虚しさよ
打ち上げで反省も話したのでミスはドンドン減らしていきましょう
最後にリスト
4凍結燃焼の奇魔
2嵐の神、ケラノス
1霊異種
3神々の憤怒
3変化+点火
1神討ち
4解消
2中略
4スフィンクスの啓示
4拘留の宝球
1不死の霊薬
4思考を築く者、ジェイス
4神聖なる泉
4蒸気孔
3聖なる鋳造所
4啓蒙の神殿
4天啓の神殿
3凱旋の神殿
2島
1山
2変わり谷
1払拭
1神討ち
2復仇
4ニクス毛の雄羊
2否認
1対抗変転
3至高の評決
1霊異種
メインfoil率56/60、サイドfoil率8/15
ケラノス、啓蒙の神殿2、神討ち2、復仇2、羊4日foil募集してます
持ってる方金銭を含む何かとのトレードお待ちしております
土日とも参加者20人だったが会場の時間の関係で土曜は5回戦+上位8人のシングルエリミ
日曜は4回戦+上位8人のシングルエリミ
てなわけでレポ。ライフメモとせいぜい見えた(見られた)カードのメモしか取っておらずデッキがデッキなので相手が一度もライフ変動することなく投了とかあるんでゲーム毎の勝敗が少しあやふやですが・・・
土曜
R1 黒t緑 〇×〇
G3はライフ1まで詰められさらに1ターン相手のクロックを凌げないところで霊薬の5点ゲインで凌ぎ次ターンから押し切った
R2ナヤオーラ 〇〇
アンガーがメインから入ってると復活の声にも対処できるので相性はいい(フラグ)
R3黒t緑 ×〇〇
ケラノスと霊異種はダウンフォール効かないのでペスより信頼できますね
R4 ドレッジ ID
下当たりだったのでガチるハメに。
マッチ取ったあとのID申請を快諾する人間の鑑
R5 ID
3-0-2のスイス2位抜けでシングルエリミへ
QF ドレッジ 〇〇
R4で当たった身内。G2で相手にダブマリ土地詰まりナチュラルディスカードまで発生させ情けは人のためならずだと思いましたまる
SF 白単アグロ 〇×〇
G1はアンガー→ブレイブ→返しに全展開→アンガー二枚目とかいうずる
G2は万神殿万神殿梟スカイジェク(ここまで3t)の返しに半泣きアンガー→ブレイブで2分で終わり
G3はケラノスくんがパンテオンを除去できず歯噛みしたが全除去間に合って勝ち
F ドラン 〇×〇
G2からプレイミスの嵐を繰り返す
しかしその嵐に黙っていなかった嵐の神がG3に先攻5t目に降臨しお互い土地引きまくる中掘りまくってミスの数を超える物量で押し切る
というわけで土曜は見事優勝!
日曜
R1 青白ミッドレンジ 〇〇
アンガーつおい
R2 ドラン ×〇〇
【速報】ケラノス神討ち処女喪失
5tケラノスは6tペス的な勝ち筋なのでニタニタしてたら何も仕事をせずにこれで終わりでしたケラノスに唖然
しかし相手よりドローの質がマッチ中通して強くて勝ち
R3、R4はIDできてスイス3位抜け
QF ナヤオーラ 〇××
サイドミスとマナフラッドに犯され相手のミストカッターに轢かれる(フラグ回収)
確実に入ってくるミストカッターを止められないフロストバーンより羊の方が強いに決まってるんだよなあ・・・
てなわけで1没
二日で9マッチ+αはスッゲー疲れた
フライデーの後徹麻から直行だったので土曜夜は勝った喜びと疲労のピークで倒れそうでした
身内がたくさんいる中で普段より熱のあるゲームをすると感想戦や打ち上げも盛り上がり非常に有意義な二日間となりました
特に土曜の決勝は僕がクソプレイを繰り返しながら(しかも人脈置けてる中)究極のマナフラッドに苛まれていた対戦相手の方やギャラリーが祝福してくれてみんなの優しさに込み上げるものがあり、
恵まれた環境でMTGをやらせてもらってる感謝の気持ちでいっぱいです
デッキの話をするとケラノスは宝球、神討ち以外には高い耐性を持ち、土地と呪文のどちらがめくれてもゲームを有利に進められることが多いので活躍するゲームは多かったです
但し、対処できないものも多くて特にエルズペスや復仇をケアしたX=3の霧裂きのハイドラを止められないことは大きな課題でした
対アグロ寄りのフィニッシャーはケラノスに依るところが大きくミッドレンジ以降を見たフィニッシャーは霊異種にしてるのでハイドラの対処手段がかなり限られるんですね
後は決勝を後ろで見ていた人達に指摘されて気づいたことも多かったので1マッチ見られるだけでこれだけミスが見つかるのは・・・ということ
プレイングが糞なのは承知の上でその差がもっとも如実に出るミラーを嫌った面もあるマイナーデッキなのでという言い訳の虚しさよ
打ち上げで反省も話したのでミスはドンドン減らしていきましょう
最後にリスト
4凍結燃焼の奇魔
2嵐の神、ケラノス
1霊異種
3神々の憤怒
3変化+点火
1神討ち
4解消
2中略
4スフィンクスの啓示
4拘留の宝球
1不死の霊薬
4思考を築く者、ジェイス
4神聖なる泉
4蒸気孔
3聖なる鋳造所
4啓蒙の神殿
4天啓の神殿
3凱旋の神殿
2島
1山
2変わり谷
1払拭
1神討ち
2復仇
4ニクス毛の雄羊
2否認
1対抗変転
3至高の評決
1霊異種
メインfoil率56/60、サイドfoil率8/15
ケラノス、啓蒙の神殿2、神討ち2、復仇2、羊4日foil募集してます
持ってる方金銭を含む何かとのトレードお待ちしております
ハレルヤチームスタン
2014年5月20日 スタンダード行ってきました
トリコ←僕、ドレッジ、オルゾフのチームで
谷を奪われたので浸食する荒原とかいうカスで代用
R1バーン○○
メインでチャンドラ、ドラゴンと見てたのでイマイチ信心かバーンかわからなかった
まあこちらがコントロールなのでそのへんのカードが抜かれることは無かろうとサイドして勝ち
チーム勝ち
R2バーン○××
メインは相手3マリ
サイド後はマナフラし倒して死んだ
羊で盲信者ブロック→ストライクで落とされるを2回したけどブロックしないわけにもいかないと思うんだけどどうなんですかね
チームも負け
R3バーン○○
羊を当日チームメイトに借りて(一枚しか持ってない)4枚にしたらこの当たり運(にんまり)
羊とフロストバーンが硬くて勝ち
チームは負け
R4トリココン×○○
メインは谷に殴られ続けライフがきついところに霊異種通したが
除去でどかされ続け結局谷に殴り切られる(うんこ)
2戦目は後手選んだら相手土地詰まった
3戦目は相手ダブマリにやりたい放題
チームも勝ち
R5黒単t緑××
メインは相手ワンマリガンの上有利な盤面を作れていたが
うっかり通ったネズミにジェイスのマイナス能力3回使っても回答引けずこの日一番のイライラ負け
サイド後はダブマリして土地詰まった(投げやり)
チームは勝ち
つーわけで個人3-2のチームも3-2(凡愚)
チームの中で一番バーン耐性のある自分が多く踏めたのはよかったが
マッチ一つ落としてちゃ詮無いですね
ドレッジがメインウーズ踏んだりサイド後まさかのRIPだったり辛そうだった(コナミ)
今回の宿題は羊出したターンの返しはパワー2をブロックかどうかですね
火力使わせたら羊1枚で5点得する計算なのでいいかなって思ったけど結果負けたからね
マナ起こせば相手も火力羊に当てづらくなるから1ターン待つという択はありえるよね
ただ青白系が羊入れてくるのわかりきってるからバーンも繋ぎ止め残したりすることもありえるみたいなので存外難しい
チームのみなさんお疲れ様でした
トリコ←僕、ドレッジ、オルゾフのチームで
谷を奪われたので浸食する荒原とかいうカスで代用
R1バーン○○
メインでチャンドラ、ドラゴンと見てたのでイマイチ信心かバーンかわからなかった
まあこちらがコントロールなのでそのへんのカードが抜かれることは無かろうとサイドして勝ち
チーム勝ち
R2バーン○××
メインは相手3マリ
サイド後はマナフラし倒して死んだ
羊で盲信者ブロック→ストライクで落とされるを2回したけどブロックしないわけにもいかないと思うんだけどどうなんですかね
チームも負け
R3バーン○○
羊を当日チームメイトに借りて(一枚しか持ってない)4枚にしたらこの当たり運(にんまり)
羊とフロストバーンが硬くて勝ち
チームは負け
R4トリココン×○○
メインは谷に殴られ続けライフがきついところに霊異種通したが
除去でどかされ続け結局谷に殴り切られる(うんこ)
2戦目は後手選んだら相手土地詰まった
3戦目は相手ダブマリにやりたい放題
チームも勝ち
R5黒単t緑××
メインは相手ワンマリガンの上有利な盤面を作れていたが
うっかり通ったネズミにジェイスのマイナス能力3回使っても回答引けずこの日一番のイライラ負け
サイド後はダブマリして土地詰まった(投げやり)
チームは勝ち
つーわけで個人3-2のチームも3-2(凡愚)
チームの中で一番バーン耐性のある自分が多く踏めたのはよかったが
マッチ一つ落としてちゃ詮無いですね
ドレッジがメインウーズ踏んだりサイド後まさかのRIPだったり辛そうだった(コナミ)
今回の宿題は羊出したターンの返しはパワー2をブロックかどうかですね
火力使わせたら羊1枚で5点得する計算なのでいいかなって思ったけど結果負けたからね
マナ起こせば相手も火力羊に当てづらくなるから1ターン待つという択はありえるよね
ただ青白系が羊入れてくるのわかりきってるからバーンも繋ぎ止め残したりすることもありえるみたいなので存外難しい
チームのみなさんお疲れ様でした
ここがすごいよフロストバーン
2014年5月16日 スタンダード谷に勝てる
ブリマーズと相打ち取れる
管区の隊長も倒せる
ブラッドバロンと相打ち取れる
アンガーの下でも生き残る
2マナなのでマナカーブを阻害しにくい
ケラノスの信心を稼げる
ブリマーズと相打ち取れる
管区の隊長も倒せる
ブラッドバロンと相打ち取れる
アンガーの下でも生き残る
2マナなのでマナカーブを阻害しにくい
ケラノスの信心を稼げる
デッキ頑張れば光りそう
2014年5月7日 スタンダードチャンドラとかラルとかいうクソザコ聖域どもはポイーで
青赤神殿3
青白神殿3
神討ち2
復仇2
ケラノス1
不死の霊薬1
ぐらいでとりあえず光りそう
余ってる人いたら何か(日本銀行券含む)とトレードしましょう
日本語がいいな☆
青白系特有のサイドから取る生物枠がアンガーで死なないブリマーズが安定しそうなんだよなあ・・・
青赤神殿3
青白神殿3
神討ち2
復仇2
ケラノス1
不死の霊薬1
ぐらいでとりあえず光りそう
余ってる人いたら何か(日本銀行券含む)とトレードしましょう
日本語がいいな☆
青白系特有のサイドから取る生物枠がアンガーで死なないブリマーズが安定しそうなんだよなあ・・・
ケラノス is GOD
2014年5月3日 スタンダード新環境はトリコロール
4フロストバーン
2ケラノス
2繋ぎ止め
2ミジウム
3アンガー
4宝球
4解消
4ジェイス
1ラル
2チャンドラ
4啓示
2中略
4青赤神殿
4青白神殿
2赤白神殿
4青赤ギルラン
4青白ギルラン
3赤白ギルラン
2山
1島
2谷
2否認
1際
1盲従
3復仇
2神討ち
3ラス
2アセンブル
1霊異種
フライデーは3-0できました
ケラノスくんがクソ強かった
全除去一度打つと追加のクロックをハメ殺せるので気持ちよかった
アンガーやラルと合わせれば冒涜ラインのタフ6まで落とせるのも偉い
ミジウムは血男爵が重いから入れたけどソーサリー除去は他で事足りてるから
谷もオブゼも除去できる変化点火にしました
サイドがクソ雑なのでもう少し練りたい
霊異種追加なのかなあ
黒単にちゃんと役割を持てるカードが欲しいですね
チャンドラとかいうカウンター捲ったら何もしないクソアマはなんとかならないんですかね・・・
4フロストバーン
2ケラノス
2繋ぎ止め
2ミジウム
3アンガー
4宝球
4解消
4ジェイス
1ラル
2チャンドラ
4啓示
2中略
4青赤神殿
4青白神殿
2赤白神殿
4青赤ギルラン
4青白ギルラン
3赤白ギルラン
2山
1島
2谷
2否認
1際
1盲従
3復仇
2神討ち
3ラス
2アセンブル
1霊異種
フライデーは3-0できました
ケラノスくんがクソ強かった
全除去一度打つと追加のクロックをハメ殺せるので気持ちよかった
アンガーやラルと合わせれば冒涜ラインのタフ6まで落とせるのも偉い
ミジウムは血男爵が重いから入れたけどソーサリー除去は他で事足りてるから
谷もオブゼも除去できる変化点火にしました
サイドがクソ雑なのでもう少し練りたい
霊異種追加なのかなあ
黒単にちゃんと役割を持てるカードが欲しいですね
チャンドラとかいうカウンター捲ったら何もしないクソアマはなんとかならないんですかね・・・
【JOU】ニクスへの旅注目カード
2014年4月20日 スタンダード(特に)ないです
マナの合流点のせいで岩へのつなぎとめが少し使いづらくなった気がします(脳内構築)
ニクス毛の羊しね(直球)
次期環境はオルゾフアグロかゴルガリミッドレンジか迷路を組みとうございます
マナの合流点のせいで岩へのつなぎとめが少し使いづらくなった気がします(脳内構築)
ニクス毛の羊しね(直球)
次期環境はオルゾフアグロかゴルガリミッドレンジか迷路を組みとうございます